Wyszukiwarka
Logowanie
   PamiÄ™taj mnie
Hostujemy strony o grach
Gry Strategiczne


Polecane strony
Gry logiczne


.

„Czasy symulatorów chodzenia dobiegÅ‚y koÅ„ca” - twierdzi Adrian Chmielarz, twórca Witchfire i The Vanishing of Ethan Carter
Adrian Chmielarz ze studia The Astronauts udzieliÅ‚ ciekawego wywiadu serwisowi Gamingbolt, w którym odniósÅ‚ siÄ™ do obecnej kondycji tzw. „symulatorów chodzenia” (ang. „walking sims”), czyli gier opartych tylko na eksploracji i odkrywaniu fabuÅ‚y.

WedÅ‚ug Chmielarza „czasy symulatorów chodzenia dobiegÅ‚y koÅ„ca”. To dlatego studio Astronauts postanowiÅ‚o nie tworzyć kolejnej gry tego typu, pomimo sukcesu debiutanckiego The Vanishing of Ethan Carter. Zamiast tego zespół zaczÄ…Å‚ prace nad strzelankÄ… Witchfire.

Chmielarz tłumaczy, że symulatory chodzenia potrafią dostarczyć wyśmienitych historii, ale czas przydatności tego typu projektów jest krótki. Autorzy uznali, że tego typu produkcje są zbyt proste i mało różnorodne, więc przeczuwali, że ich czas dobiegnie końca.

Wybór gatunku FPS dla drugiego projektu studia był oczywisty, gdyż zatrudnieni w nim ludzie wcześniej w People Can Fly opracowali takie strzelanki jak Painkiller czy Bulletstorm.

Trudno nie zgodzić się z oceną Adriana Chmielarza. Zwłaszcza ostatnie tygodnie boleśnie pokazały, że graczom mocno przejadły się symulatory chodzenia. Wystarczy wspomnieć klapę Niezwyciężonego. Jego twórcy wyciągnęli zresztą z tego wnioski, więc ich następny projekt będzie grą z innego gatunku. Sądząc po wynikach aktywności porażką okazał się również Fort Solis, w którym także nie było za wiele rozgrywki.

ZmieniajÄ…cy siÄ™ gust graczy byÅ‚o widać już na pokazie The Game Awards w 2017 roku, gdzie zapowiedziano Witchfire. Gdy na ekranie pojawiÅ‚ siÄ™ tekst „gra twórców The Vanishing of Ethan Carter tÅ‚um siedziaÅ‚ cicho, bo projekt wydawaÅ‚ siÄ™ kolejnym symulatorem chodzenia. ChwilÄ™ potem, gdy postać wyciÄ…gnęła broÅ„, a na ekranie pojawiÅ‚ siÄ™ napis informujÄ…cy, że sÄ… to również twórcy Painkillera i Bulletstorma tÅ‚um eksplodowaÅ‚ z radoÅ›ci. JeÅ›li do tego momentu twórcy mieli jakieÅ› wÄ…tpliwoÅ›ci na temat decyzji o zmianie gatunku, to prezentacja pierwszego zwiastuna definitywnie je rozwiaÅ‚a.

Warto także zwrócić uwagę na problemy finansowe studia Telltale. Zespół nie tworzy co prawda symulatorów chodzenia, ale ich gry również koncentrują się na fabule i wyborach, a gameplaya jest tam tyle, co kot napłakał. Wydaje się więc, że graczom znudziły się gry bez rozgrywki i oczekują obecnie, że dobrej fabule będą także towarzyszyły ciekawe wyzwania. Wśród produkcji stawiających tylko na narrację tylko przygodówki typu visual novel nie straciły sympatii graczy.

Witchfire trafiło do sprzedaży we wczesnym dostępie 20 września tego roku. Faza Early Access przeprowadzona zostanie wyłącznie na PC. Obecnie produkcja dostępna jest tylko w Epic Games Store.

Źródło:
"Adrian Werner" - GRY-OnLine
Klemens
2023-11-28 20:39:19
Ustaw Sztab jako strone startowa O serwisie Napisz do nas Praca Reklama Polityka prywatnosci
Copyright (c) 2001-2013 Sztab VVeteranow